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劉文強:虛擬現實產業正在進入穩步發展期

發布時間:2021-07-23 13:20:15

來源:賽迪-中國電子報

作者:盧夢琪

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  【CMIC訊】7月15日,2021世界VR產業大會云峰會新聞發布會在南昌舉行,記者從在南昌召開的新聞發布會上了解到,由工業和信息化部、江西省人民政府主辦的2021世界VR產業大會云峰會將于10月19日—20日在江西省南昌市舉行。中國電子信息產業發展研究院副院長劉文強出席發布會并就“我國VR產業發展趨勢以及面臨的機遇和挑戰”答記者問。
  
  2020年以來,5G商用化進程加速和新冠肺炎疫情防控帶來的“非接觸式”新需求增長,為虛擬現實產業發展帶來了新的機遇。虛擬現實、增強現實技術在支撐服務疫情防控、加快企業復工復產、強化服務保障中發揮了重要的技術支撐作用。
  
  劉文強表示,進入2021年,虛擬現實關鍵技術不斷突破,消費市場需求高漲,行業應用更為豐富,產業投資熱情再度被點燃,這些都表明虛擬現實產業正在進入穩步發展期。從整體看,未來將呈現以下幾個發展趨勢:
  
  一是虛擬現實硬件技術升級與內容極大豐富將刺激消費級市場迎來大爆發。隨著大量企業不斷跨界入局,面向消費領域的PC端、移動端、電視端、一體機等多形態虛擬現實終端出貨量將繼續保持高速增長態勢。HTC、Pico、Nolo、創維、TCL、影目科技均推出虛擬現實終端新品,從音頻、視覺、交互全方面提升沉浸式體驗。外形上將更注重時尚、輕巧和舒適性,功能上將保持高分辨率、廣視角、低功耗、無線化的發展趨勢。形態多樣化、功能集成化的終端產品將為虛擬現實消費級市場擴容提供全新基礎硬件支持。同時,今年以來優質內容供給更加豐富,游戲、電影以及其他虛擬現實應用正通過各種終端走進普通消費者生活。虛擬現實內容和終端互相促進、相得益彰,消費級市場大規模擴張蓄勢待發。
  
  二是百花齊放的虛擬現實行業場景正在成為產業高質量發展的重要推手。近年來,借助沉浸式技術和交互式體驗,虛擬現實將突破現有“平面式、被動式、單向型”的交互方式,實現“三維式、主動式、互動型”的新模式。虛擬現實技術在醫療、文旅、教育、電影、電競、直播等行業應用層出不窮,正在成為賦能百業千行的重要推手。例如,為慶祝中國共產黨成立100周年,由人民日報新媒體打造、百度提供技術支持的“復興大道100號”線上VR展館正式開館,以場景化、沉浸式體驗展現百年間中國人民在中國共產黨帶領下逐漸實現富民強國之夢的偉大歷程。
  
  三是虛擬現實與5G、AI、4K等新一代信息技術將走向更加融合的發展趨勢。虛擬現實產業發展將從單一技術突破轉向多技術融合,加速與5G、AI、4K/8K、無人駕駛、工業互聯網等新興技術融合創新。今年2月,5G+醫療機器人+VR探視系統正式在四川大學華西醫院重癥病房應用,利用5G網絡、醫療機器人、360度8K全景攝像頭、8K VR眼鏡等技術手段,實現了遠程“零距離”探視。近日,自動駕駛AR小巴通過AI+AR的可視化方式,將道路實景進行實時風格化處理,展示未來城市的產業發展、科技文化等內容,提升了乘客的乘車體驗。廣西北海市“5G﹢VR智慧教室”交付使用,綜合運用大數據、云計算,通過云平臺將各類教學內容同步到VR眼鏡,實現沉浸式虛擬教學,建設智慧校園。
  
  劉文強強調,同時,我們也應該看到當前虛擬現實產業面臨的主要問題和挑戰:一是核心芯片等關鍵技術有待突破;二是優質的虛擬現實內容產品尚不足以支撐終端產品的大普及;三是高質量的產業創新生態體系尚未建立。基于以上三點,我們建議:全產業鏈應從突破核心技術、增強產業創新能力、豐富優質內容供給等方面下功夫,加強產業協同,加快應用示范,共同推動我國虛擬現實產業健康可持續發展。

責任編輯:言笑晏晏

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